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关于主角以及卡片全解析

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主角所拥有的力量一共有两种:
  ①自己复制过来的所有武魂
  ②卡池系统产出的各种卡片
  而这两种力量,都拥有几个共同点:
  ①:都需要消耗魂力
  ②:都可以进行武魂附体//武魂召唤(二十级解锁)
  ③:都需要占据主角的一张空白卡片,以此为基础,才能释放自身的潜能
  ④:都可以被主角灌注魂力,提升至主角自身等级。
  但也有几个不同点:
  ①:复制过来的武魂,下限可以随对手的实力提高,但上限却很低,最多只能做到和主角同等级,比如今天复制了邪月的九级魂力,那么主角就只能使用九级的月刃武魂,而如果邪月升级到了封号斗罗,那么主角可以通过再一次殴打邪月,重新刷新一下月刃武魂卡片,那么主角就可以免费使用九十级的月刃。//卡池系统的卡片下限完全固定,但具有无上限的成长性。——这和斗罗里没有几个超级武魂有很大关系,如果是超级武魂,那也有很高的上限。
  ②:复制过来的武魂,没有灵魂,无法产生自己的灵智,因为是别人的,进行武魂实体化后,需要主角自己手动操纵,相当反人类,人是不知道鸟类怎么飞才更舒服,这需要时间来磨合。//卡池系统内产出的各种武魂卡都具有或多或少的灵智,有的如三岁幼儿,需要谆谆教导,有的则是天真幼女,对周围非常好奇,有了灵智,就不需要主角手动操纵,而且能达到自身百分百的战斗力,会随着战斗的经历增加,这些拥有灵魂的武魂卡也会越来越强。(目前主角等级和实力未到,无法承载)
  ③:复制过来的武魂,只有单兵作战能力,如果不算主角自身身体素质的话,只能保证同级不败,上升途径艰难(指武魂品质用仙草升华)//卡池系统产出的卡片,大部分都具有系列的辅助魂技卡配合,比如场地魂技卡,装备魂技卡等等,可以发挥出越级的战斗力(毕竟是可以多张卡一起用)
  【自己复制过来的所有武魂】:
  ①复制的武魂是否具备自我意识?——无
  ②复制的武魂进行武魂附体后,该如何进行战斗?——武魂附体后,获得对手的魂技,并运用魂技和武魂特质进行战斗。
  ③复制的武魂可不可以进行实体召唤?——可
  ④复制的武魂进行实体召唤后,该如何战斗?——主角意识进行控制,心分两用。
  ⑤复制的武魂进行实体召唤后,具体实力如何?——复制的武魂来源于对手,所以会以对手实力作为标准,根据魂力等级多少,具现化成xx年限的魂兽。
  举例子:十级魂力,没有魂环的霍雨浩打不过十年份风狒狒,但是凭借着匕首杀死了对方,得出结论:十年份的魂兽,战斗力在十级魂士之上,十一级魂师,凭借着魂技和魂环附加的身体素质,可以杀死对方。
  第二个例子:二十九级大师,可以一招秒六条十年份的幽冥狼,却打不过接近四百年的曼陀罗蛇,但也不是到被秒杀的程度,是可以互相交手,可因为自身武魂品质不好,只是打不过。由此得出结论:三十级魂尊或许可以打赢对方,多一个魂环,多一点身体素质和魂技。
  第三个例子:三十级,没有获取魂环的唐三使用昊天锤,唐门暗器,来对抗受伤状态,蛛丝用完的人面魔蛛,险胜。假设对方没受伤,那么以昊天锤这个顶级武魂,恐怕最多只能对抗五百年左右的人面魔蛛。因为一般的昊天锤魂师不是唐三这样的主角。得出结论:顶级武魂可以在前期提高百分之二十的战斗力左右。
  第四个例子:四千五百年的大地之王(蝎子)的攻击,可以被四十四级的白虎武魂戴沐白使用魂技挡下,只是要后退三分,说明从三十级魂尊到四十级魂宗,战斗力已经有了大幅度提高,白虎是顶级武魂,但依旧只能抵挡,而不能击杀。由此得出结论:因为白虎这一顶级武魂增加百分之二十的战斗力,所以普通魂宗的战斗力大概匹敌四千年及以下的魂兽。
  第五个例子:唐三七人,魂宗魂尊联手,杀五千年份的鬼虎,很艰难。
  第六个例子:万年年份的地穴魔蛛被七十八级的弗兰德开启武魂真身暴打,开启武魂真身对魂师本身消耗很大,很容易产生虚脱,并且半个月内只能用一次,但却会带来全部身体素质,魂技威力上升百分百,即便这样,地穴魔蛛依旧有反抗能力,在唐三和弗兰德的联手下依然可以进行逃跑亦或者是战斗。得出结论:万年魂兽的战斗力大概处在没有开启武魂真身的高阶魂圣阶段,以及开启了武魂真身的七十级左右的初级魂圣。(七十八级弗兰德,和七十一级魂圣有着本质差别)
  第七个例子:原著说过:封号斗罗=十万年魂兽。
  所以已经可以估算出魂力等级和魂兽年限的等价对比。
  十年~百年魂兽=十级魂士~十九级魂师
  一~二百年魂兽=二十级大魂师
  二~三百年魂兽=二十级大魂师~二十九级大魂师
  四~五百年魂兽=三十级
  五百~二千年魂兽=三十级~四十级
  二千~五千年魂兽=四十级~五十级
  五千~九千九百九十九年魂兽=五十级~六十九级
  一万~五万年魂兽=七十级~八十级
  五万~九万九千九百九十九年魂兽=八十级~九十级
  十万年=九十一~九十五级
  二十万年=九十五~九十六级
  三十万年=九十六~九十七级
  四十万年=九十八级
  五十万年=九十九级
  比如我复制了一个三十七级戴沐白的白虎武魂,那么我就可以实体化出一只接近两千年的白虎魂兽来为我战斗。
  而我如果复制了一个九十九级的白虎武魂,那么我就可以复制出一只五十万年级别的白虎魂兽(无智力,无灵智,须意识控制)
  器武魂实体化后,会形成相应威力的武器,而这些武器,可以被另外的人形武魂卡片所使用(比如沉默魔术师,黑魔导少女这类)
  复制过来的武魂卡片,是以复制的原型作为基准战斗力,下限很高。
  以上,就是主角如果没有系统的话,该如何进行战斗。
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  【卡池系统产出的各种卡片】:
  ①卡池系统产出的卡片是否具备自我意识?——有
  ②卡池系统产出的卡片进行武魂附体后,该如何进行战斗?——武魂附体后,获得该卡上的魂技,并运用魂技和武魂特质进行战斗。
  ③卡池系统产出的卡片可不可以进行实体召唤?——可
  ④卡池系统产出的卡片进行实体召唤后,该如何战斗?——卡片自身的灵魂操纵
  ⑤卡池系统产出的卡片意识会反抗主角吗?——不会,对主角忠诚度为满值,并且无法通过任何途径下降,但不会答应主角的无理要求(除非身心都已经是主角的形状)
  ⑥卡池系统产出的卡片进行实体召唤后,具体实力如何?——卡片本身具有相应的基础战斗力,根据魂力等级多少,具现化成xx年限的魂兽。(卡片也会因为战斗经历过多而成长,只是条件很苛刻,但一旦进行成长,就是大幅度的提升)